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Digitale Welten von Kindern und Jugendlichen. Dimensionen Online gespielter Rollenspiele am Beispiel "World of Warcraft".









ID
23AB08
Published by
MAG-Net, Gesundheitsförderung und Suchtprävention in Schule und Freizeit
Date of publication
2009-01-01
Type
Book
Language
French
Category
I.02 Media Education
Description
Expertise
Status
disponible