Digitale Welten von Kindern und Jugendlichen. Dimensionen Online gespielter Rollenspiele am Beispiel "World of Warcraft".
ID |
23AB08 |
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Publié par |
MAG-Net, Gesundheitsförderung und Suchtprävention in Schule und Freizeit |
Date de publication |
2009-01-01 |
Type |
Livre |
Language |
Français |
Catégorie |
I.02 Pédagogie des médias |
Description |
Expertise |
Statut |
disponible |