Les mondes numériques des enfants et adolescents. Dimensions des jeux de rôle en ligne, à l'exemple de "World of Warcraft".
| ID |
22AH18 |
|---|---|
| Auteur |
Lea Niggemann |
| Publié par |
MAG-Net-Promotion de la santé et prévention des addictions à l'école et durant les loisirs. |
| Date de publication |
2010-01-01 |
| Type |
Livre |
| Language |
Français |
| Catégorie |
I.02 Pédagogie des médias |
| Mots clefs |
World of Warcraft, jeux de rôle en ligne, univers numériques |
| Statut |
disponible |