Les mondes numériques des enfants et adolescents. Dimensions des jeux de rôle en ligne, à l'exemple de "World of Warcraft".
ID |
22AH18 |
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Auteur |
Lea Niggemann |
Publié par |
MAG-Net-Promotion de la santé et prévention des addictions à l'école et durant les loisirs. |
Date de publication |
2010-01-01 |
Type |
Livre |
Language |
Français |
Catégorie |
I.02 Pédagogie des médias |
Mots clefs |
World of Warcraft, jeux de rôle en ligne, univers numériques |
Statut |
disponible |