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2944 stream your life!? Kommunikation und Medienbildung im Web 2.0. 22. Internet Ordinateurs Télévision Detail
2945 GAMEBASED LEARNING. 22. Internet Ordinateurs Télévision Detail
2946 Game-based Learning zwischen Spiel und Ernst.Das Informations- und Motivationspotenzial von Lernspielen aus handlungstheoretischer Perspektive. 22. Internet Ordinateurs Télévision Detail
2947 Computerspiele: Medien und mehr... 22. Internet Ordinateurs Télévision Detail
2416 Computerspiele und Gewalt. Eine psychologische Entwarnung. 22. Internet Ordinateurs Télévision Detail
2789 JIM-Studie 2012-Jugend, Information, (Multi-)Media. Basisuntersuchung zum Medienumgang 12- bis 19-Jähriger. 22. Internet Ordinateurs Télévision Detail
2412 Digital game-based learning. New roles for trainers an teachers. How to combine computer games and learning . Real-life studies from organisations utilizing game-based techniques. 22. Internet Ordinateurs Télévision Detail
2417 iBrain. Wie die neue Medienwelt Gehirn und Seele unserer Kinder verändert. 22. Internet Ordinateurs Télévision Detail
3566 Digitale Welten von Kindern und Jugendlichen. Dimensionen Online gespielter Rollenspiele am Beispiel "World of Warcraft". 22. Internet Ordinateurs Télévision Detail
3070 miniKIM 2012 - Kleinkinder und Medien 22. Internet Ordinateurs Télévision Detail

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